您现在的位置是:丢卒保车网 > 探索
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
丢卒保车网2025-12-29 06:20:34【探索】3人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(9719)
上一篇: 8月份全社会用电量同比增长5%
下一篇: 如何有效预防沙门氏菌感染?医生来解答!
站长推荐
友情链接
- 新员工亲吻垃圾桶这是什么企业文化?
- 果皮箱价格贵吗?不锈钢果皮箱价格多少
- 快看漫画怎么取消自动续费
- Cao tốc Cần Thơ
- 联运环境携产品亮相湖北环卫展
- 果皮箱价格贵吗?不锈钢果皮箱价格多少
- 更激情的斩妖除魔!《远征OL》今日开启资料片新区「伏魔」!
- 52家年内涨幅超30% 这些宁波“A牛”你拿住了吗?
- “居安思危,强军固防”系列国防教育讲座走进学校 松江这里的师生收获多
- 18 Unique Paris Tours to Put On Your Bucket List
- 孩子上寄宿小学的4大基本准备:入学准备
- 约基奇加冕中锋助攻王 他重塑了小球时代内线法则
- 猿辅导马旻:以AI技术驱动教学全流程革新
- 2021顶级环保盛宴开席,国民品牌迎来“高光时刻”!
- 改善垃圾分类环境 引领“智”慧新生活
- 传奇新手任务流程与奖励详解
- 大学摄影艺术鉴赏论文
- 《证券时报》::上半年业绩高增长 现金流稳健
- 《前任3》说散就散歌词
- 《圣诞屠夫》PC版下载 Steam正版分流下载






